Крупные футбольные турниры на несколько недель привлекают внимание миллионов болельщиков по всему миру. Матчи становятся главной темой спортивных новостей и повседневных обсуждений, а для гемблинг-операторов это время дополнительных возможностей для привлечения аудитории.
Однако чемпионат мира 2026 года показал неожиданную картину. Восемь из десяти лидеров по темпам роста поискового спроса на iGaming оказались странами, не представленными на чемпионате мира. Однако совокупный индекс по сопоставимым рынкам за 39 дней увеличился всего на 1,8%.
Результаты исследования показывают, что интерес к азартным развлечениям не всегда зависит от участия местной команды в соревновании. Поэтому операторам стоит учитывать не только страны, представленные на чемпионате, но и рынки, оставшиеся за его пределами. Внимание аудитории может сохраняться и там, где национальная команда уже выбыла из борьбы.

Аналитическая платформа Blask провела сравнение поисковой активности пользователей за два периода продолжительностью 39 дней каждый. Первый охватывал время проведения чемпионата мира — с 11 июня по 19 июля 2026 года. Второй, с 3 мая по 10 июня, использовался для оценки ситуации до начала соревнований.
Основой анализа стал фирменный индекс Blask, который измеряет интерес аудитории к гемблинг-брендам в отдельных странах. Показатель рассчитывается на основе поисковых запросов с исключением нерелевантных обращений и тех, которые имеют негативную направленность. Полученные данные нормализуются и выражаются в баллах.
Метрика позволяет отслеживать изменения спроса, но не отражает фактическое количество клиентов операторов или их финансовые результаты.
При оценке статистики необходимо учитывать ограничения географического охвата. Исследование охватывало не все страны, представленные на ЧМ-2026, а лишь те, по которым были доступны данные.
В выборку не вошли:
Кроме того, данные по Англии и Шотландии были объединены в общую статистику Великобритании.
Ранее Blask и ACE Alliance провели аналогичный анализ чемпионатов 2018 и 2022 годов. Тогда исследователи не обнаружили устойчивой зависимости между спортивными результатами национальных команд и интересом к гемблинг-брендам.
Данные за 2026 год подтверждают эту тенденцию: заметный рост поисковой активности наблюдался не только в странах, чьи сборные рано покинули турнир, но и на рынках, вообще не представленных на чемпионате.
Сравнение относительной динамики индекса Blask принесло неожиданные результаты. Лидерами стали преимущественно государства, чьи команды не прошли квалификацию. На нескольких рынках поисковая активность увеличилась более чем вдвое.
Результаты по отдельным рынкам:
Отдельного внимания заслуживает Перу. Еще до начала соревнования индекс здесь значительно превышал значения Исландии и Коста-Рики. Поэтому увеличение на 95,8% при столь высокой исходной базе означает гораздо более масштабное изменение спроса, чем даже трехзначные проценты на небольших рынках.
При сравнении количества дополнительных баллов распределение мест заметно меняется. На первый план выходят крупные рынки, где поисковая активность была высокой еще до начала ЧМ.
Исландия и Коста-Рика, лидировавшие по относительной динамике, не вошли в первую десятку. Несмотря на впечатляющие проценты, абсолютное увеличение оказалось скромнее, чем в странах с более широкой аудиторией.
За время соревнования индекс Blask в Перу прибавил 31,7 млн баллов — более чем втрое больше результата ближайшего конкурента.
Сочетание высокой исходной базы и увеличения на 95,8% обеспечило стране первое место по масштабу изменений, хотя в процентном рейтинге она была лишь пятой.
Этот пример подтверждает, почему при оценке коммерческого потенциала нельзя ориентироваться исключительно на относительную динамику.
Страна заняла второе место в общем рейтинге, прибавив 10 млн баллов. Среди государств, представленных на соревновании, это максимальное значение.
При этом немецкая сборная выбыла уже в 1/16 финала, уступив Парагваю в серии пенальти.
Поисковый спрос увеличился на 52,7% — меньше, чем в Панаме или Японии. Однако исходная база в 19 млн баллов обеспечила Германии значительно больший абсолютный прирост.
Даже при сравнении абсолютных значений семь из десяти позиций достались государствам, не представленным на футбольном поле.
Среди остальных лидеров:
Таким образом, среди участников ЧМ-2026 в первую десятку вошли только Германия, Аргентина и Эквадор.
Относительная динамика помогает определить, где спрос меняется быстрее всего, а абсолютные значения — оценить масштаб дополнительной поисковой активности.
Для небольших рынков высокие проценты могут стать основанием для тестирования рекламных кампаний. В крупных странах даже менее выраженные изменения способны обеспечить значительный охват.
Однако целесообразность продвижения зависит также от стоимости привлечения клиентов и доступного бюджета. Совместный анализ двух метрик позволяет точнее оценивать региональные перспективы.

Отдельное сравнение участников ЧМ-2026 выявило еще одну особенность. В некоторых странах, чьи команды выбыли на ранних стадиях, активность пользователей увеличилась сильнее, чем у четвертьфиналистов. Это говорит о том, что успехи сборной не всегда приводят к сопоставимому росту интереса к азартным играм.
Наиболее показательные примеры:
Германия с результатом 52,7% заняла шестое место среди участников. Далее расположились Эквадор (38,5%) и Кот-д’Ивуар (28,2%). Норвегия и Швейцария завершили первую десятку, хотя продвинулись по турнирной сетке дальше нескольких соперников, оказавшихся выше в рейтинге.
Статистика свидетельствует, что спортивные достижения могли влиять на спрос, но не определяли итоговое распределение мест. Значение также имеют размер аудитории, узнаваемость операторов и особенности местного игорного рынка. При этом данные Blask не позволяют установить точный вклад каждого фактора.
Аналогичная картина наблюдалась ранее. В 2018 году Франция завоевала титул, но не стала лидером по поисковой активности. В 2022-м Аргентина выиграла ЧМ, хотя перед его началом индекс страны был значительно ниже бразильского.
Результаты трех соревнований подтверждают отсутствие устойчивой зависимости между успехами национальных команд и интересом к азартным играм.
Все три принимающие страны завершили выступление в 1/8 финала. Канада уступила Марокко 4 июля, Мексика проиграла Англии 5 июля, а США потерпели поражение от Бельгии 6 июля. Это позволило аналитикам сравнить поведение пользователей после выбывания местных сборных.
За весь период совокупные значения трех рынков оказались относительно близкими. Однако ежедневная динамика различалась: в США активность снижалась, в Мексике оставалась стабильной, а в Канаде продолжала увеличиваться.
Поисковый спрос в целом зависел от выступления американской команды и продолжил снижаться после 6 июля. По итогам всего ЧМ индекс Blask также оказался ниже уровня предыдущих 39 дней.
Такая динамика соответствует тенденции, наблюдавшейся ранее. В первом полугодии 2026-го активность американских пользователей сократилась на 9% в годовом исчислении, а прогнозируемая выручка уменьшилась на 1,8%.
После поражения сборной поисковая активность сохранилась примерно на прежнем уровне. Индекс оставался выше значений до начала ЧМ, а аудитория продолжала проявлять внимание к гемблинг-брендам и на поздних стадиях соревнования.
По динамике Мексика заняла промежуточное положение между США, где наблюдалось снижение, и Канадой, продемонстрировавшей противоположную тенденцию.
В отличие от двух других организаторов, после выбывания местной команды поисковый спрос продолжил увеличиваться. Повышенная активность сохранялась до середины июля, а итоговое значение превысило уровень предыдущего периода.
Канадский iGaming-рынок отличается значительными масштабами и неоднородной структурой. В первом полугодии 2026 года на офшорные бренды приходилось 59,4% прогнозируемой выручки, тогда как доля компаний, работающих в рамках местного регулирования, составляла 40,6%.
Различия в структуре рынка и поведении аудитории могут частично объяснять столь непохожие сценарии после вылета сборных. Однако имеющиеся данные не позволяют установить прямую причинно-следственную связь.
Чемпионат мира создает возможности для привлечения клиентов не только в странах, представленных на соревновании. Поэтому при планировании маркетинга важно учитывать региональную активность, не ограничиваясь прогнозами спортивных результатов.
На основе результатов исследования можно составить четыре рекомендации:
Для действующих операторов эти рекомендации полезны при распределении маркетинговых ресурсов, а для новых компаний — при выборе перспективных направлений развития.

Совокупное увеличение индекса Blask на 1,8% выглядит незначительным на фоне резких изменений в отдельных странах. При этом лидерами по относительной и абсолютной динамике стали рынки, не представленные на чемпионате мира.
Основные результаты исследования:
Насколько устойчивыми окажутся эти изменения, станет понятно после возвращения к обычному спортивному календарю. Данные об удержании клиентов помогут определить, где временная активность действительно привела к расширению постоянной аудитории.
Пожалуйста, тщательно проверяйте контактные данные, которые вводите для связи с нами. Это необходимо для вашей безопасности.
Мошенники могут использовать контакты, похожие на наши, чтобы обманывать клиентов. Поэтому просим вводить только те адреса, которые мы указываем на официальном сайте.
Будьте осторожны! Мы не несем ответственности за деятельность лиц, использующих схожие контактные данные.