Медіакомпанія SiGMA спільно з командою Blask підготувала звіт про північноамериканський ігровий ринок за період з липня 2025 року до червня 2026-го.
У дослідженні зіставляється інтерес користувачів до гемблінг-проєктів з максимальним місячним виторгом на 11 регіональних ринках. Результати демонструють суттєвий розрив між цими двома показниками.

Експерти Gaminator проаналізували дані звіту й розглянули основні тенденції.
Blask Index — зведена метрика, яка відображає інтерес аудиторії до розважальних платформ на основі пошукових запитів та інших цифрових сигналів.
Автори звіту наголошують, що наведені фінансові значення є оціночними та дають змогу отримати загальне уявлення про обсяг ринку. Вони не відображають фактичної виручки від азартних ігор (GGR) окремих брендів або країн.
Згідно з індексом Blask, найбільший інтерес аудиторії зафіксовано в таких країнах:
Картина помітно змінюється, якщо порівнювати виторг. США значно випереджають інші країни з оцінкою $7,05 млрд. Далі йдуть Канада ($840,5 млн) і Мексика ($227,1 млн).
В інших країнах зі списку значення не перевищують $15,1 млн. Максимальна оцінка припадає на Домініканську Республіку.
Увагу привертає різкий контраст між Гаїті та іншими юрисдикціями. Ця карибська держава отримала найвищий результат за індексом Blask, проте оцінка місячного виторгу тут становить менше $2,5 млн.
Для порівняння, в Домініканській Республіці інтерес аудиторії за індексом більш ніж у 10 разів нижчий, тоді як оцінка виручки сягає $15,1 млн.
Більш порівнянні результати спостерігаються у США, Канаді та Мексиці.
Різниця між двома найбільшими ринками виглядає так:
З Мексикою ситуація інша. З населенням у 133 млн осіб, що орієнтовно в 3,3 рази перевищує показник Канади, країна посідає третє місце за індексом Blask. Однак оцінка GGR мексиканського ринку в чотири рази нижча за канадську.
Однією з причин таких відмінностей автори називають особливості регулювання. У Канаді ліцензовані сайти для онлайн-гемблінгу працюють з 2004 року, тоді як основне законодавство Мексики в цій галузі не оновлювалося з 1947 року. Чітких правил у країні, як і раніше, немає, тому сегмент залишається за межами повноцінного регулювання.
Водночас дані не дають змогу безпосередньо зіставляти інтерес аудиторії з фактичним GGR. Індекс Blask відображає загальний інтерес до беттінг-проєктів, тоді як оцінка виручки розраховується на основі даних про конкретні цифрові платформи.

Між країнами з верхньої та нижньої частини списку спостерігається значний розрив. Перше місце за індексом Blask випереджає десяте в 23 рази, а різниця в оціночному виторгу досягає х2800.
Ці дані показують, що інтерес аудиторії не завжди супроводжується порівнянними фінансовими результатами.
На співвідношення двох параметрів, зокрема, впливають:
Команда Gaminator відстежує зміни в галузі азартних розваг і знайомить з актуальними тенденціями, важливими подіями й новинами ринку.
Будь ласка, ретельно перевіряйте контактні дані, які вводите для зв’язку з нами. Це необхідно для вашої безпеки.
Шахраї можуть використовувати контакти, схожі на наші, щоб обманювати клієнтів. Тому просимо вводити тільки ті адреси, які ми вказуємо на офіційному сайті.
Будьте уважні! Ми не несемо відповідальності за діяльність осіб, які використовують схожі контактні дані.